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西門子模塊6ES7 223-1PH22-0xA8
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價格優(yōu)勢: 特價
高效工程組態(tài)成就高效自動化
經(jīng)營范圍 電氣設(shè)備,氣動元件,電機(jī)配件,水處理設(shè)備,電力設(shè)備,電子元器件,儀器儀表,儀器設(shè)備,傳感器,電機(jī),電控設(shè)備,五金機(jī)電,工業(yè)自動化控制設(shè)備,家用電器,工具刃具,電線電纜,機(jī)械設(shè)備及配件,電器成套設(shè)備銷售,從事工業(yè)自動化科技專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)技術(shù)開發(fā),技術(shù)轉(zhuǎn)讓,技術(shù)咨詢,技術(shù)服務(wù)
人機(jī)界面(又稱用戶界面或使用者界面)是系統(tǒng)和用戶之間進(jìn)行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。凡參與人機(jī)信息交流的領(lǐng)域都存在著人機(jī)界面。用戶和系統(tǒng)之間一般用面向問題的受限自然語言進(jìn)行交互。目前有有系統(tǒng)開始利用多媒體技術(shù)開發(fā)新一代的用戶界面。西門子模塊6ES7 223-1PH22-0xA8
人機(jī)界面(又稱用戶界面或使用者界面)是系統(tǒng)和用戶之間進(jìn)行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。凡參與人機(jī)信息交流的領(lǐng)域都存在著人機(jī)界面。
人機(jī)界面(HumanMachine Interaction,簡稱HMI),是人與計算機(jī)之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機(jī)系統(tǒng)的重要組成部分。是指人和機(jī)器在信息交換和功能上接觸或互相影響的領(lǐng)域或稱界面所說人機(jī)結(jié)合面,信息交換,功能接觸或互相影響,指人和機(jī)器的硬接觸和軟觸,此結(jié)合面不僅包括點線面的直接接觸,還包括遠(yuǎn)距離的信息傳遞與控制的作用空間。
人機(jī)結(jié)合面是人機(jī)系統(tǒng)中的中心一環(huán)節(jié),主要由安全工程學(xué)的分支學(xué)科安全人機(jī)工程學(xué)去研究和提出解決的依據(jù),并過安全工程設(shè)備工程學(xué),安全管理工程學(xué)以及安全系統(tǒng)工程學(xué)去研究具體的解決方法手段措施安全人機(jī)學(xué)。它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。凡參與人機(jī)信息交流的領(lǐng)域都存在著人機(jī)界面。
1.人機(jī)界面領(lǐng)域的形成西門子模塊6ES7 223-1PH22-0xA8
從計算機(jī)問世以來,早期用戶是以計算機(jī)專業(yè)人員為主,但隨著計算機(jī)廣泛進(jìn)入人們的工作生活領(lǐng)域,計算機(jī)用戶發(fā)生了改變,非計算機(jī)專業(yè)的普通用戶成了用戶的主體。這一重大轉(zhuǎn)變使計算機(jī)的可用性問題變得日益突出起來。人機(jī)界面應(yīng)當(dāng)是什么樣的?如何去建造這樣的界面?人們開始關(guān)注和研究這些問題。這些問題既涉及人也涉及計算機(jī)及一些相關(guān)的學(xué)科,如:心理學(xué)、人的因素學(xué)(Human Factors)、社會學(xué)、語言學(xué)等。隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域的拓寬,從而帶來了不同的理論方法。八十年代以來,人機(jī)界面的研究有了前所未有的發(fā)展,微型計算機(jī)的迅速普及對此起了重要的推動作用。
2.研究人機(jī)界面的各種理論和方法
(1)分析與評價技術(shù):
用于分析、評價用戶界面有效性的理論和經(jīng)驗方法,如任務(wù)分析、話語分析、內(nèi)容分析及可用性評價等。
(2)設(shè)計方法論:
用來產(chǎn)生好的用戶界面設(shè)計的方法與技術(shù),如:軟件心理學(xué)、環(huán)境因素設(shè)計法、多方參與設(shè)計法以及支持設(shè)計過程的工具和標(biāo)記法。
(3)開發(fā)工具和方法:
支持用戶界面開發(fā)的工具箱、用戶界面管理系統(tǒng)(UIMS)、快速原型法和程序設(shè)計輔助工具等。
(4)交互方式與設(shè)備:
新的輸入/輸出設(shè)備和設(shè)備運(yùn)用策略,包括視覺、聲音、觸覺、姿態(tài)等通信模態(tài)及多種模態(tài)的集成。
(5)關(guān)鍵用戶界面成分:
如用戶界面隱喻(metaphor)、用戶界面風(fēng)格、智能界面技術(shù)、取消、超文本/超媒體以及聯(lián)機(jī)幫助。
(6)用戶模型:
包括用戶行為模型、關(guān)于系統(tǒng)的用戶內(nèi)心模型、用戶個體差異等。
(7)特定應(yīng)用的用戶界面設(shè)計:
滿足某類應(yīng)用問題對人機(jī)交互作用的特定限制條件和要求的用戶界面設(shè)計。如:虛擬現(xiàn)實、智能輔導(dǎo)系統(tǒng)、信息檢索、Internet/WWW、CAD/CAM、專家系統(tǒng)過程控制、決策支持等。
(8)計算機(jī)輔助協(xié)同工作(CSCW):
關(guān)于如何使用計算機(jī)系統(tǒng)幫助人的群體有效協(xié)同工作的研究,包括現(xiàn)場觀察研究、理論模型、群體用戶界面開發(fā)設(shè)計等。
(9)法律與標(biāo)準(zhǔn):
關(guān)于用戶界面的專利和版權(quán)問題、用戶界面的標(biāo)準(zhǔn)化。
這些研究方向目前大多處于十分活躍的發(fā)展階段,并且有著較強(qiáng)的分化和相互滲透傾向,有些方向甚至有可能發(fā)展為具有相當(dāng)規(guī)模的相對對立的研究領(lǐng)域。
并且發(fā)布一些控制信息來指導(dǎo)現(xiàn)場系統(tǒng)的運(yùn)行。因此,他們對人機(jī)界面的直觀性和友好性要求較高,人機(jī)界面設(shè)計應(yīng)該考慮以下原則。
1.以用戶為中心的基本設(shè)計原則
在系統(tǒng)的設(shè)計過程中,設(shè)計人員要抓住用戶的特征,發(fā)現(xiàn)用戶的需求。在系統(tǒng)整個開發(fā)過程中要不斷征求用戶的意見,向用戶咨詢。系統(tǒng)的 設(shè)計決策要結(jié)合用戶的工作和應(yīng)用環(huán)境,必須理解用戶對系統(tǒng)的要求。*好的方法就是讓真實的用戶參與開發(fā),這樣開發(fā)人員就能正確地了解 用戶的需求和目標(biāo),系統(tǒng)就會更加成功。
2.順序原則
即按照處理事件順序、訪問查看順序(如由整體到單項,由大到小,由上層到下層等)與控制工藝流程等設(shè)計監(jiān)控管理和人機(jī)對話主界面及 其二級界面。
3.功能原則
即按照對象應(yīng)用環(huán)境及場合具體使用功能要求,各種子系統(tǒng)控制類型、不同管理對象的同一界面并行處理要求和多項對話交互的同時性要求 等,設(shè)計分功能區(qū)分多級菜單、分層提示信息和多項對話欄并舉的窗口等的人機(jī)交互界面,從而使用戶易于分辨和掌握交互界面的使用規(guī)律和 特點,提高其友好性和易操作性。
4.一致性原則
包括色彩的一致,操作區(qū)域一致,文字的一致。即一方面界面顏色、形狀、字體與國家、國際或行業(yè)通用標(biāo)準(zhǔn)相一致。另一方面界面顏色、 形狀、字體自成一體,不同設(shè)備及其相同設(shè)計狀態(tài)的顏色應(yīng)保持一致。界面細(xì)節(jié)美工設(shè)計的一致性使運(yùn)行人員看界面時感到舒適,從而不分散 他的注意力。對于新運(yùn)行人員,或緊急情況下處理問題的運(yùn)行人員來說,一致性還能減少他們的操作失誤。
5.頻率原則
即按照管理對象的對話交互頻率高低設(shè)計人機(jī)界面的層次順序和對話窗口萊單的顯示位置等,提高監(jiān)控和訪問對話頻率。
6.重要性原則
即按照管理對象在控制系統(tǒng)中的重要性和全局性水平,設(shè)計人機(jī)界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控 制系統(tǒng)的主次,實施好控制決策的順序,實現(xiàn)*優(yōu)調(diào)度和管理。
7.面向?qū)ο笤瓌t
即按照操作人員的身份特征和工作性質(zhì),設(shè)計與之相適應(yīng)和友好的人機(jī)界面。根據(jù)其工作需要,宜以彈出式窗口顯示提示、引導(dǎo)和幫助信息 ,從而提高用戶的交互水平和效率。
人機(jī)交互界面,無論是面向現(xiàn)場控制器還是面向上位監(jiān)控管理,兩者是有密切內(nèi)在聯(lián)系的,他們監(jiān)控和管理的現(xiàn)場設(shè)各對象是相同的,因此 許多現(xiàn)場設(shè)備參數(shù)在他們之間是共享和相互傳遞的。人機(jī)界面的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計應(yīng)是未來的發(fā)展方向,因為它確實體現(xiàn)了易憧、簡單、實用的基木 原則,充分表達(dá)了以人為本的設(shè)計理念。各種工控組態(tài)軟件和編程工具為制作精美的人機(jī)交互界面提供了強(qiáng)大的支持手段,系統(tǒng)越大越復(fù)雜越 能體現(xiàn)其優(yōu)越性。
人機(jī)界面的設(shè)計過程可分為以下幾個步驟:
3.1 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設(shè)計模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過程性描述,界面設(shè)計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設(shè)計出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設(shè)計用戶模型,*終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準(zhǔn)確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息??傊?,只有了解用戶、了解任務(wù)才能設(shè)計出好的人機(jī)界面。
3.2 確定為完成此系統(tǒng)功能人和計算機(jī)應(yīng)分別完成的任務(wù)
任務(wù)分析有兩種途徑。一種是從實際出發(fā),通過對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應(yīng)用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機(jī)界面上執(zhí)行的一組類似的任務(wù);另一種是通過研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說明,導(dǎo)出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調(diào)的用戶任務(wù)。
逐步求精和面向?qū)ο蠓治龅燃夹g(shù)同樣適用于任務(wù)分析。逐步求精技術(shù)可把任務(wù)不斷劃分為子任務(wù),直至對每個任務(wù)的要求都十分清楚;而采用面向?qū)ο蠓治黾夹g(shù)可識別出與應(yīng)用有關(guān)的所有客觀的對象以及與對象關(guān)聯(lián)的動作。
3.3 考慮界面設(shè)計中的典型問題
設(shè)計任何一個機(jī)界面,一般必須考慮系統(tǒng)響應(yīng)時間、用戶求助機(jī)制、錯誤信息處理和命令方式四個方面。系統(tǒng)響應(yīng)時間過長是交互式系統(tǒng)中用戶抱怨*多的問題,除了響應(yīng)時間的絕對長短外,用戶對不同命令在響應(yīng)時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機(jī)制宜采用集成式,避免疊加式系統(tǒng)導(dǎo)致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關(guān)信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準(zhǔn)確的術(shù)語描述,同時還應(yīng)盡可能提供一些有關(guān)錯誤恢復(fù)的建議。此外,顯示出錯信息時,若再輔以聽覺(鈴聲)、視覺(專用顏色)刺激,則效果更佳;命令方式*好是菜單與鍵盤命令并存,供用戶選用。
3.4 借助CASE工具構(gòu)造界面原型,并真正實現(xiàn)設(shè)計模型軟件模型一旦確定,即可構(gòu)造一個軟件原形,此時僅有用戶界面部分,此原形交用戶評審,根據(jù)反饋意見修改后再交給用戶評審,直至與用戶模型和系統(tǒng)假想一致為止。一般可借助于用戶界面工具箱作。